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今日もVer4.3メインストーリーっ☆
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過去の話の最後に、リウ老師は生涯をかけてウルベア大魔神の対抗策を開発すると言い、その対抗策のありかを知らせる探知機を渡されます。リウ老師、わたしが未来から大魔神の復活を阻止する策を探しに来たことを察知していたようです。そこまで知っているのなら、現代にビャン・ダオさんが生きていることも、知っているかもしれませんね・・・!
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現代に戻ったらさっそく探知機が作動してダラリア砂岩遺跡を指しますが、行ってみたら08号が! 3051年もの間保持したウルベア大魔神の対抗策「太陽の弾」を渡してくれます。
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こんなん泣くわ・・・๐·°(৹˃ᗝ˂) もう、涙腺が緩みっぱなしです
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「太陽の弾」は誘導弾のようで見事に命中し、ウルベア大魔神の無敵のバリアーを破り、あとはわたし達がぽこすか殴るだけで倒せるところまで弱めてくれました。あとは多分、ガテリア皇国を焼き払ったというビームも撃てなくしてくれたのかと! あんなん撃たれたら勝ち目ないw
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いざ、勝負!
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視点設定の問題かも知れませんが、敵が大きすぎて何してくるのか、どこいたらいいのかよく分かりません。技名も出てるのか出てないのかよく分かんない。
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ここまでのボス戦の弱さがうそのようです。強い!
大砲のダメージは3999みたいですね。使わないほうが効率がいいと思って1回も使いませんでした。
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めっちゃ時間かかった・・・!
闇耐性あったのかな? 全然ダメージが通りませんでした。魔剣士で行ったのは多分失敗でした…
強かったですが、全滅するほどではなかったかな。
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本番は次です。Ver4.3最終戦「黒衣の剣士パドレ」
昔、初めて戦ったときには全然勝てなくて絶望したバトルです… Ver4で初めての難関!
それを間違って回復しないまま特攻しまいました💦
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でもそれ以前の無理ゲーでした。こちらは間違いなく闇耐性ありますね。何このダメージ…
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つ、強すぎる・・・!
攻撃を避けてから後出ししないと、全滅することもわかりました。
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立て直して、再戦! こんなときのために育てておいたバトマスが、ボス戦初出動です!
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おお、魔剣士と全然ダメージ違う!
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後出しにして、強力なトライバーストを確実に避けます。
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赤くなってからは、手に負えないほど強くなります。こちらのダメージは全然通らなくなり、代わりに定期的に1000ダメージが勝手に入るようになるので、猛攻に耐えながら自滅を待ちます。バトマスも攻撃は止めて、葉っぱ係に徹します。葉っぱの発動が遅くなって、マジで辛いんですけど!💦
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いやホントに強い強い。攻撃はすべてワンパンに。リリース初期の悪夢がよみがえるぅ・・・!
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なんとか耐えきって、勝利! やったね☆
当時のLV上限は105でしたね。当時では考えられない低LV勝利ですねっ٩(ˊᗜˋ*)و
・・・・
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ついに黒幕が正体を現します。Ver4も後半に入り、物語も佳境に入ってきた感じです・・・!
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やった! Ver4.3クリアっ☆
![まのん](https://manon-dqx.com/wp-content/uploads/2021/08/Asobi-62.png)
…なんかストーリーはすごかったし、ボスは強かったし、Ver4.3は印象深かったわ・・・
![シャーク](https://manon-dqx.com/wp-content/uploads/2021/06/Shark-2.png)
うん、当時「Ver4はストーリーに力を入れる」って宣言していたと思うけど、全体的に見てもやっぱり力作だよね!
![まのん](https://manon-dqx.com/wp-content/uploads/2021/08/Asobi-15.png)
次のVer4.4も楽しみ!
それじゃあ、またねっ☆
・・・つづくっ☆
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コメント
パドレ戦はめっちゃ苦戦しました。二十数回全滅しましたよ(縛りプレイのせいだけど)。散々痛め付けてくれたお返しに、ver.4.5では「いいえ」でたくさんいじめてあげました!w