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まのんです☆
試練の門でレベル上げてきました!
ん…? 最大がLv97のままじゃないか!
よく見て。全部Lv80以上になってるでしょ。
ほんとだー! この間まで非メイン職は全部Lv50だったのに、がんばったね~☆
そうか! この間極致への道標が合計Lv数で止まっちゃったから、非メイン職の底上げをしてきたんだね
うん! このときは1702だったけど、1870になったの!
あと60でクリアだよっ☆
非メイン職を上げてもなんも強くならないのですが、試練は宝珠集めと思って頑張ってまーす☆
まのんのメイン職は、当初の9職にバトマス・旅芸が加わって今は11職だね。
それをあと6レベ上げれば1930になるから、Lv102~103の頃に達成かぁ… 結構遠いね。
待て・・・非メイン職は全部Lv80ぴったりなのに、どうぐ使いだけLv86だぞ?
気づいてしまったようね・・・! わたし、これからどうぐ使いになるから!
試練でブーメラン使ったけど、CT-20秒の効果は凄かったわ! ブーメラン自体の攻撃が強くなるのもあるけど、スペルガードやプラズマリムーバーが使い放題になるのが最高!
そっかあ。まあどうぐ使いは前からやりたがってたし、1職くらいメインに追加してもいいんじゃないかな!
いや、こいつVer6.3情報のとき「盗賊とどうぐ使いとデスマスター全部やりたいっ☆」なんて言ってたぜぇ?
それがね・・・試練に行ったのは宝珠集めも兼ねてたんだけど
こんなの拾っちゃいまして!
これはどう考えても、魔法使いやれって言われてるのよね!
おいおい4職追加かよ・・・そんな調子乗って増やしてたら、いつまで経っても最大Lv97のままだぞ?
ストーリーで詰まったらちゃんと上げるよ!
とりあえず魔法使い・盗賊・どうぐ使い・デスマスターを入れてメイン職をLv97で揃えたら合計1935。極致の1930をクリアできるね。いろいろ試してみるのも大事だし、とりあえずそこまでは4職追加でやってみていいんじゃない
でも実際、ストーリーでも全く使ってない職業もあるのでは… 今一度、メイン職の評価をし直してみたら?
メイン職の再評価!
さて、これまでどのメイン職をよく使ってきたのでしょうか・・・?
職業 | 使用頻度 | コメント |
戦士 | B | パーティに1人ほしいけど、割とサポにやらせてた |
僧侶 | A | ワンパンがあるボス戦でよく使った |
旅芸人 | B | 追加したばかりで何とも言えないけど、使いやすい |
バトマス | C | 闇耐性のあるボスで魔剣士の代わりに使ったくらい |
レンジャー | A | ブレスを多用するボス戦では、ほぼ使った |
賢者 | B | パーティにほぼいたけど、割とサポにやらせてた |
まもの使い | B | フィールド討伐はコレ。でもそれ以外使わなかった |
占い師 | C | 現状、ほぼイーギュア専用職・・・ |
天地雷鳴士 | A | マジックバリア、キラポンがしたいとき。結構使う |
遊び人 | C | フィールド討伐その2・頻度は低い |
魔剣士 | B | 普段使いが多め。ボス戦ではサポにやらせてた |
まぁこれだけあれば、どうしても偏るよな… バトマス、占い師、遊び人の3職を落として、4職追加で決まりか?
この3職はストーリー進行中は特に用がないよね…
やってみなくちゃ分かんないよ? とりあえずメイン15職に増やして、Lv100になるくらいまでは使ってみよう☆
盗賊は、金策を兼ねた普段づかいが良さそうで、ボス戦でも爪に爆弾が強そうですよね!
どうぐ使いは今一番やりたい職ですし、実際使えると思います!
デスマスはちょっとイメージつかないですけど…お試しということで。
魔法使いはメドローアやりたいだけだったりしますが、新必殺技はLv110にならないとできないので、実は今メイン職に入れても仕方ないんですよね・・・💦 受注Lv制限、外してくれないかなぁ…
こんなこと考えてあーだこーだ言ってるときが一番楽しかったりするよねっ☆
ここまで一通り試せたら、当サイトの一番人気コンテンツ「全職業比較!メイン職どれにしようかな」の【Ver6.3版】を作ろうと思います!
しばらく宝珠集めも兼ねて、試練の門に通いまーす☆
がんばってくるね💕
・・・つづくっ☆
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コメント
おー。
難しいのが「コンテンツに席がある職」と「ストーリーを含めた普段使いや自操作に良い職」と、「自分が使って楽しい職」の兼ね合いですかね…
単純にストーリーを進めるというだけなら世界樹の葉が遅くなったこともあって、火力もあって蘇生も出来て範囲回復も出来る旅かデスマスが汎用性があるのかなあ。
「ガチ勢」と「ゆるく楽しみ勢」ではまた評価が違うでしょうし。特に拘りがないのなら、同じ装備を着回せる方が金銭は楽ですよね。
頑張って⭐︎
ホントそれですね!
ストーリー進行(ストーリーボスと雑魚狩り)でDPS職は要らなくて(サポで十分)、逆に一芸がほしいところです。その職じゃないと!って能力。そうなるとバトマス・武闘家に魔使、あと魔戦が落ちます。中後衛にも蘇生回復だけでなく範囲バイキ・バフ・敵デバフ・ダメージカットに状態異常解除の内最低2つは求められるので、デスマスも入ってこない。ストーリーボス戦に合わせて防具やアクセを調整しませんしね!
わたしの好みで言うとDPS職は元々あんま好きじゃないのもあります💦
魔剣士は例外でなんか好きです。厨二っぽいからかも٩(ˊᗜˋ*)و
防具は永遠にゼルメア産です☆ 売ってる防具はエンドコンテンツのためにあるので!