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Ver1クリア、お疲れだったな。
早速だが、Ver2行くか。
Ver2は、他のどのバージョンとも大きく異なり、育成・解放要素が圧倒的に多いのが特徴だ。開始前とクリア後では、もう完全に別人になる。クリア後の状態は、先行キャラに対しても「出来ないこと」は殆どなくなり、バトルでも「チャンスとくぎ」を残すくらいだ。そこまで行けたら、ストーリー進行のペースを緩めて、他のことを始めてもいいかもな。
Ver2は一本道じゃないので、進める順番を工夫することで、効率よく育成・解放が進められるぞ。
そこに、Ver1をクリア優先したことでやり残した項目を合間に入れて、Ver1も一通り終わらせる。
・・・要するに、計画的に行くぞ。
はーい☆
早くやりたいから早く考えてー
てめっ・・・
…まあいい。とっくに考えてあるから、見たらさっさと行け。
Ver2の代表的なマイルストーン
- メガルーラストーンの入手と、120~150スキル解放(Ver2.1開始後すぐ)
- モンスターバトルロード参加券の支給開始(Ver2.1 アラハギーロをクリア)
- スキルマスターの石 入手と、160~200スキル解放、王家の迷宮解放(Ver2.2前半終了)
- 飛竜入手、
不思議の魔塔開始(Ver2.3開始後すぐ) - 偽レンダーシアで飛竜(夢現篇)
1~5いずれも、一刻も早く開放したい機能ばかりだが、こればかり進めてはいけない。
まずは最短で1を進め、メガルーラストーンを入手したら、次の「Ver1やり残し項目」を開始だ。
ただ、2のバトルロード参加券は1日1枚支給だから1日でも早い方がいいし、3、4、5の重要さは言うまでもないので、Ver1に行きっぱなしでなく、交互に進めるといいだろう。
Ver1やり残し項目
- メインストーリー(全てのキーエンブレムを入手)
- 転職クエスト
- 職業クエスト
- 外伝クエスト、サブクエスト(スタンプクエスト)
- 神話篇
上の1で、メガルーラストーンを入手するまで、開始するな。
ドルボード関連の解放クエも、LVが達し次第即座に対応し、移動力を高めろ。
ルーラストーンの登録は、1つの地域ごとにまとめて進めると効率がいい。例えば、ヴェリナードでメインストーリー → 外伝クエを進めながら、魔法戦士の転職クエ → 職業クエ、その他サブクエを同時に終わらせて、ヴェリナードの全クエをクリアしてから、次に行く。外伝クエしかない出身村は最後だ。
みなしクリア? それは都市伝説だ、忘れろ。神話篇も全員必須だ。理由は要らない。
Ver2で始まる日課/週課/月課
- 試練の門(Ver2.0~)
- ピラミッド(Ver2.0~・LV60)
- 王家の迷宮(Ver2.2~)
- 不思議の魔塔(Ver2.1~ た
だしVer2.3の飛竜入手までは遠いから行かない)コンテンツガイドで簡単に行けるようになりました
週替り討伐(Ver2.0~)もあるのだが、敢えて書いていない。飛竜もなく、まもの使いが弱く、かつエンゼル帽の内は経験値効率が良くないのと、まだ錬金石が要らないので、宝珠が貰える試練の門が先だ。王家の迷宮と不思議の魔塔はある程度アクセができたら適当に切り上げて、やることを減らせ。
そうだ、これからメイン職にしようとしている職業は、王家の迷宮で鍛えると丁度いいぞ。
あとは・・・学園だ。
え、学園・・・
あれマジでやんなきゃダメですか
フフッ、言うと思ったぜ・・・
これを見ろ!
学園夏服!
学園合服!
学園冬服!
しぐさ「廊下に立つ」!
しぐさ「ぞうきん掛け」!
しぐさ「勉強する」!
うぅ・・・分かりましたよぉ・・・
やります、やりますぅ・・・
マジな話をすると、中級クラスのアクセが結構手に入るから、これも行くなら早い方がいいぞ。
…ま・せっかく考えてくれたんだし、しのごの言わずに進めるね☆
いってきまーす♪
・・・俺が学園を途中で投げ出してるのは、死んでもバレちゃいけねえな・・・
・・・つづくっ☆
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