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まのんです☆
10月分の魔塔に来ましたよ☆
ローブ職でおしゃれカタログを埋めようと思いまして、今月は賢者で行ってみます! が、初めてなので勝手がぜんぜん分かりません。まずはどの武器を装備するか、スキルをどう振っていくか・・・これがネット検索しても、Ver5.0で追加された扇の情報が全然出てきません( ৹˃ᗝ˂)
魔塔内でのスキルは、外の世界と同じ。改めて比べてみると、賢者の扇はかなり強いですよ? 魔塔で特に役立ちそうなスキルを赤くしてみましたが、扇と杖の差は圧倒的! 特に攻撃魔力の差が大きい。
■ 賢者の扇vs両手杖 スキル比較
SP | 扇 | SP | 両手杖 | SP | さとり |
3 | 装備時呪文発動速度+8% | 3 | 装備時MP吸収率+2% | 4 | 【いやしの雨】(専) |
7 | 【花ふぶき】 | 7 | 【悪魔ばらい】 | 10 | 常時かいふく魔力+10 |
13 | 装備時ドルマ系呪文+5% | 13 | 戦闘勝利時MP小回復 | 16 | 常時こうげき魔力+10 |
22 | 【明鏡止水】 | 21 | 【早詠みの杖】 | 22 | 【魔導の書】(専) |
35 | 装備時こうげき魔力+60 | 31 | 装備時こうげき魔力+30 | 32 | 常時さいだいMP+10 |
42 | 【波紋演舞】 | 44 | 【しゅくふくの杖】 | 42 | 常時かいふく魔力+10 |
58 | 装備時こうげき魔力+60 | 57 | 装備時こうげき魔力+30 | 55 | 【しんぴのさとり】(専) |
76 | 【おうぎのまい】 | 70 | 【暴走魔法陣】 | 68 | 常時こうげき魔力+10 |
88 | 装備時こうげき魔力+60 | 84 | 装備時さいだいMP+100 | 82 | 常時さいだいMP+20 |
100 | 【アゲハ乱舞】 | 100 | 戦闘勝利時MP中回復 | 100 | 【零の洗礼】(専) |
110 | 行動時5%で【聖なる祈り】 | 110 | 装備時MP吸収率+4% | 110 | かいふく魔力+30(専) |
120 | 【ピンクタイフーン】 | 120 | 【超暴走魔法陣】 | 120 | こうげき魔力+30(専) |
130 | 行動時5%で【魔力かくせい】 | 130 | 装備時こうげき魔力+10 | 130 | 【イオグランデ】(専) |
140 | 【百花繚乱】 | 140 | 【復活の杖】 | 140 | 【むげんのさとり】(専) |
150 | 攻撃時25%で暴走アップ | 150 | 装備時さいだいMP+30 | 150 | 【ドルマドン】(専) |
両手杖には攻魔/回魔がステータスとして付加されるメリットがありますが、魔塔は所詮LV50未満の世界。例えばLV42「セイレーンの杖」で上がる魔力はたった攻34/回17、武器による魔力の差はスキルの差でカバーできちゃいます。更に扇は盾が装備できるのも嬉しい。盾スキルを振る余裕がないのが残念ですけどっ☆
という訳で、扇を装備して出発しまーす☆
パーティは、カノ姉がヤリ武、私が扇賢者、サポはバトマスのザインさん。自分がバトマスを使っているとザインさんは出ないので、もしかしたら初めてかも知れません☆
序盤、賢者は全くやることがありません。LV低すぎて魔法を覚えないからですね。いくら攻魔が上がっても、イオとドルマしか打てないんじゃしょうがない( ৹˃ᗝ˂) 回復もホイミとザオだけ・・・。魔法系は特技だけ気にしててもダメでした。
なので早速方針を変えて、扇スキルでなく「さとり」に振って、イオグランデを覚えました。
なかなかの威力です。
LV20で150スキルのドルマドンを覚えました。
鬼門の「魔天導クローマ」戦、全く危なげなく勝利できました。武闘家が強いのも大きいのですが、賢者がいると安定感が全然違います。「いやしの雨」が効いてるんだと思います。武闘家が「狼牙突き」で取り巻きの数を減らす間に、賢者は「いやしの雨」に扇スキルの「明鏡止水」でパーティを安定させ、CTが溜まるまで蘇生回復に専念します。そしてCTが溜まったらジゴスパークとイオグランデで一気に勝負を決めます!
16階からのサポは戦士のダイデンさん! やったね☆
最後のヒッポルコ戦も、狼牙突きが一閃突き・改になったくらいでクローマ戦と同じ戦い方ですが、攻撃力アップを「零の洗礼」で消せるのが大きかったです!
最後はイオグランデでとどめ!
フェザーチップ交換
金のフェザーチップで作る「不思議のカード」は、今回攻撃力4→6、攻撃魔力9→12にできました。あと2回で1枚目が完成ですね!
魔塔の賢者はアリね☆
安定感が全然違った感じがするよー
今回の武闘家と賢者、2垢の組み合わせとしては一番いいかもね!
来月は何で行こうか? 装備が被らないようにしないといけないよね。
盗賊、旅芸、魔戦、レン、スパ、道具、踊りの中からだな・・・どれがいい?
レンジャー!
レンジャーはツメで、150SPまでで攻撃力+70も入るのがすごい。低LV帯では大きな差が付くと予想します。そして25%ルカニ&ヘナトス、サマーソルトクローで畳みかける。敵が複数出たらマヌーサかな。ヒッポルコ戦ではまもりの霧を使うのもいいかも? これも強そうで、楽しみです!
・・・つづくっ☆
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